Aké sú rôzne typy sci-fi?

Sci-fi je tu s nami už viac ako sto rokov a za ten čas si vyvinula mnoho rôznych žánrov a podžánrov, aby pokryla každý vytvorený výklenok. Ľudské publikum je nestále. To, čo je šik, sa rýchlo stáva pasé a túžba po novej estetike a nápadoch vedie k vytváraniu podžánrov, keď spisovatelia, filmári a umelci skúmajú svoju predstavivosť, vytvárajú neskutočné, čerpajú z možného aj nemožného.
Rovnako ako v umení je definovanie žánrov tou ľahšou časťou. Rozhodnúť sa, kam všetko zapadne, je však skutočný problém, pretože toľko príkladov má témy, ktoré sa prekrývajú s určitými žánrami. Nové žánre sa preto musia pravidelne vymýšľať, aby sa do nich zmestili príklady, ktoré sa ťažko kategorizujú. Od vesmírnych opier po komédie, tu je 7 príkladov žánrov definovaných témami sci-fi vrátane rozdielov medzi tým, čo sa považuje za „tvrdé“ a „mäkké“ sci-fi.
1. & 2. Rozdiel medzi tvrdou a mäkkou sci-fi

Je dôležité rozlišovať, čo predstavuje „tvrdé“ a „mäkké“ sci-fi. Tvrdá sci-fi je vtedy, keď je hlavným zameraním technológia. Formuje svet a estetiku a stáva sa určujúcim znakom príbehu. Určitá estetika má svoje vlastné žánre a na existenciu príbehov ani nepotrebujú. Napríklad žánre ako steampunk a cyberpunk vytvárajú masívne a mimoriadne úspešné hnutie cosplay, ktoré existuje mimo príbehov, ktoré ich majú definovať.
Soft science fiction sa na druhej strane zameriava na to, ako technológia ovplyvnila postavy a svet okolo nich. Menej sa zameriava na to, ako technológia funguje, a nie je potrebné ju vysvetľovať. Dôraz je kladený na postavy, ich interakcie a ich psychológiu.

Zatiaľ čo táto dichotómia je pre nás úhľadným spôsobom, ako rozdeliť sci-fi do stredu, je príliš zjednodušujúce obsiahnuť celú zložitosť jednotlivých sci-fi príbehov. Alternatívny klasifikačný systém navrhnutý Isaacom Asimovom v roku 1953 naznačuje, že každá sci-fi zápletka existuje v jednej z troch kategórií: gadget, dobrodružstvo alebo sociálne.
Príbeh „gadgetu“ sa točí okolo samotného vynálezu. Vynález je konečným výsledkom zápletky. „Dobrodružný“ príbeh využíva vynález ako rekvizitu. Hlavným zameraním príbehu je samotné dobrodružstvo a to, ako vynález pomáha alebo bráni postavám. „Sociálne“ príbehy sa zameriavajú na to, ako vynálezy ovplyvňujú životy ľudí. Hlavný rozdiel je v tom, že v sociálnych príbehoch vynález ovplyvňuje skôr zápletku, než by bol príčinou alebo cieľom zápletky.
Dá sa predpokladať, že mnohé príbehy a franšízy prekračujú tieto označenia pomerne ľahko a existujú naprieč pokusmi o ich kategorizáciu takýmito jednoduchými spôsobmi.
3. Vesmírna opera

„Vesmírna opera“ je žáner, ktorý zahŕňa obrovské množstvo sci-fi príbehov a jeden, do ktorého sa mnohé príbehy prekrývajú. Vesmírne opery sú sci-fi ekvivalenty historických eposov. Príbehy obsahujú obrovské vzdialenosti zahŕňajúce mnoho svetov a planét. Je tu obrovské množstvo postáv a strhujúce, emotívne príbehy. Dokonalým príkladom tejto kategorizácie je Frank Herbert Piesočná duna . Okrem prelomovej knihy Piesočná duna je príkladom epického príbehu samého o sebe, vesmírnej opery, ktorá je Piesočná duna antológia by obsahovala ďalších päť pokračovaní pôvodnej série, ktorú napísal Frank Herbert. Došlo k veľkému množstvu následných doplnkov Piesočná duna vesmír, pričom Kevin J. Anderson a Brian Herbert pridali do franšízy približne dva tucty kníh, z ktorých každá pridáva k vesmírnym operným témam originálov.
V mnohých ohľadoch Star Trek a Hviezdne vojny možno považovať aj za vesmírne opery. Obe obsahujú obrovské množstvo postáv, ktoré hrajú príbehy na obrovské vzdialenosti vo vesmíre a na dlhé obdobia. Obe franšízy sú sci-fi, ale kdeže Star Trek zameriava sa na realistické zobrazenie technologického pokroku, ktorý je zameraný na reálnu fyziku, Hviezdne vojny nie. Ten obsahuje prvky (napríklad Sila), ktoré by sa vo fantasy prostredí považovali za mágiu.
4. Cyberpunk

Cyberpunk je dystopická téma alebo prostredie, ktoré sa vyznačuje pokročilou technológiou a zlyhaním životnej úrovne. Je to miesto, kde korporácie často kontrolujú spoločnosť a veľa ľudí bojuje o prežitie. Mnohí spisovatelia používajú kyberpunk ako tvrdú kritiku toho, ako vidia budúcnosť spoločnosti v rámci voľného trhu, dravého kapitalizmu. Spojené štáty a Japonsko sú vo všeobecnosti terčom takejto kritiky, pretože tieto dve krajiny vytvorili najviac kyberpunkových médií. Zaujímavé je, že kyberpunkové vízie budúcnosti často zahŕňajú spojenie americkej a japonskej kultúry.

Bežnými témami kyberpunku sú korporátna kontrola, ekologický kolaps, obrovské megamestá, kybernetické vylepšenie, priepasť medzi bohatými a chudobnými, umelá inteligencia a transhumanizmus . Žáner vznikol koncom 70. rokov komiksom Judge Dredd a pokračoval cez romány ako Philip K. Dick’s Snívajú androidi o elektrických ovečkách? ktorý sa pretavil do filmu Blade Runner (1982) a román Williama Gibsona Neuromancer , ktorý čerpal inšpiráciu z punkovej kultúry 80. rokov a ranej hackerskej kultúry. Cyberpunk tiež našiel veľkú popularitu v Japonsku anime priemyslu.
Žáner v posledných rokoch získal veľa pozornosti, pretože mnohé z tém sa priblížili k skutočnej realite. Medzi pozoruhodné filmy patrí Akira (1988) , Johnny Mnemotechnický prostriedok (devätnásť deväťdesiatpäť), Matrix filmové série a nedávno Blade Runner 2049 (2017) a Alita: Bojový anjel (2019). Nedávne seriály, ako napríklad Netflix Zmenený uhlík a videohry ako CDProjekt Red’s Cyberpunk 2077 úspešne udržali kyberpunk ako prominentný žáner sci-fi.
5. Steampunk

Steampunk s koreňmi na konci 19. storočia je prepracovaný žáner sci-fi, ktorý čerpá inšpiráciu z estetiky ranej sci-fi pred vynálezom spaľovacieho motora a počas viktoriánskej éry . Ako taká sa technológia v rámci žánru steampunk vo všeobecnosti točí okolo použitia parnej sily. Ďalšími technologickými znakmi sú vzducholode, analógové počítače a automaty. Nastavenia sa často sústreďujú okolo Priemyselná revolúcia . Diela Julesa Verna tvorili základ štýlu steampunk.
Steampunk si predstavuje alternatívnu budúcnosť prezentovanú viktoriánskou estetikou a ako taký zahŕňa vysoký stupeň dizajnu a módy. Z tohto dôvodu má žáner steampunk silný cosplay nasledovníkov. Vo filmoch bol žáner zastúpený filmami ako napr Liga výnimočných (2003), Abraham Lincoln: Lovec upírov (2012), Howl's Moving Castle (2004) a Divoký divoký západ (1999).
6. Postapokalyptická sci-fi

Od vtedy Šialený Max na naše obrazovky v roku 1979 sa postapokalyptická sci-fi stala stále rastúcou formou sci-fi. Samozrejme, tento podžáner sci-fi existoval už dávno predtým Šialený Max . V skutočnosti, post-apokalyptická fikcia siaha tak ďaleko do minulosti, že tvorí tematickú časť Epos o Gilgamešovi , vôbec prvý zaznamenaný príbeh (2100 pred Kristom). Šialený Max , však v modernej pamäti spopularizoval postapokalyptickú sci-fi.
Postapokalyptické sci-fi je prostredie, v ktorom bol svet zničený apokalypsou. Typ apokalypsy často ovplyvňuje prostredie a spôsob, akým s ním postavy interagujú. Napríklad jadrová apokalypsa ponecháva rádioaktivitu ako významný faktor v snahe prežiť a zombie apokalypsa necháva tých, ktorí prežili, neustále sa vyhýbať hordám nemŕtvych alebo infikovaných ľudí, ktorí sa ich snažia uhryznúť. Apokalyptické a postapokalyptické sci-fi možno ďalej rozdeliť na podžánre podľa typu apokalypsy.

Témy postapokalyptickej sci-fi sa často točia okolo boja ľudstva o prežitie a barbarstva, ktoré sú ľudia nútení podstupovať a znášať. ako taký, kanibalizmus sa stáva bežnou témou postapokalyptickej sci-fi.
Navyše k Šialený Max franšízy, medzi obľúbené diela postapokalyptickej fikcie patria Chlapec a jeho pes, napísaný v roku 1969 a sfilmovaný v roku 1975; Útek z New Yorku (1981), Útek z L.A. (1996) a možno najdepresívnejší príbeh, aký bol kedy napísaný: Cormack McCarthy's Cesta , napísaný v roku 2006 a v roku 2009 sa zmenil na hlavný film.
Postapokalyptické sci-fi je tiež veľmi populárne vo videohrách. Medzi prominentné príklady patrí Spad séria (od roku 1997), The Posledný z nás (2013), Horizont Zero Dawn (2017) a Metro séria (od roku 2010), medzi mnohými a mnohými ďalšími.
7. Kozmický horor

Ako už názov napovedá, kozmický horor je tiež hororový žáner. Popularizované na začiatku 20. storočia so spismi H.P. Vesmírny horor Lovecraft rozpráva strašidelné príbehy o zlomyseľných a záhadných veciach z rozľahlosti vesmíru a o tom, ako interagujú s ľudskými postavami.
Počas éry pulp časopisov , kozmický horor bol bežnou témou a v poslednej dobe sa tento žáner preniesol aj do filmu. Pozoruhodné príklady zahŕňajú Votrelec (1979), kultový favorit Horizont udalostí (1997), Anihilácia (2018) a Farba mimo priestor (2019), čo je filmová verzia H.P. Lovecrafta Farba mimo priestor , napísaný v roku 1927.

Podžánrov sci-fi je samozrejme oveľa viac. Sci-fi komédie, ako napríklad HBO Avenue 5, rozpráva príbeh o nehodách výletnej lode vo vesmíre. Dolné paluby je animovaný Star Trek seriál, ktorý sa zameriava na menej dôležitých členov posádky vesmírnej lode. Rick a Morty je o dobrodružstvách nešťastného chlapca a jeho opitého starého otca, ktorý je zhodou okolností tiež cestovateľom v priestore, čase a dimenziách.
Podobne ako kyberpunk a steampunk vznikli žánre ako dieselpunk a raypunk, pričom prvý z nich je retro-futuristickým zameraním na estetiku z 30. a 40. rokov, zatiaľ čo druhý sa zameriava na estetiku a témy z 50. rokov.
Sci-fi je limitovaná len predstavivosťou jej tvorcov. Vďaka tomu budeme určite ďalej predstavení obrovskému množstvu žánrov a podžánrov v rámci sci-fi, z ktorých mnohé nás ohromia svojimi jedinečnými víziami.