Binárny veľký objekt architektúry Blob

Architekt Greg Lynn a Blobitecture

voľne plynúca viacposchodová budova pokrytá striebornými kotúčmi, otvory na úzkom konci

Obchodný dom Selfridges v Birminghame, Anglicko, 2003, Future Systems Design. Christopher Furlong/Getty Images (orezané)





Blob architektúra je typom zvlneného, ​​zakriveného stavebného dizajnu bez tradičných hrán alebo tradičnej symetrickej formy. Je to možné vďaka počítačom podporovaný dizajn (CAD) softvér. Autor tohto výrazu sa zaslúžil o architekta a filozofa amerického pôvodu Greg Lynn (nar. 1964), hoci sám Lynn tvrdí, že názov pochádza zo softvérovej funkcie, ktorá vytvára B inary L arge Ob predmetov.

Názov sa často hanlivo uchytil v rôznych podobách, vrátane blobizmus, blobizmus , a blobitektúra.



Príklady architektúry Blob

Tieto budovy sa nazývajú prvé príklady blobitektúra :

  • Obchodný dom Selfridges (na obrázku na tejto stránke) v Birminghame, Spojené kráľovstvo
  • Guggenheimovo múzeum v Bilbau v Španielsku (navrhol Frank Gehry )
  • Xanadu domy v Kissimmee , Florida
  • The Sage Gateshead v Newcastle, Spojené kráľovstvo (navrhnutý Normanom Fosterom)
  • Vstupná budova Admirant v Eindhovene, Holandsko (navrhol Massimiliano Fuksas)
  • Galaxy SOHO v Pekingu, Čína (navrhla Zaha Hadid)
  • The Zažite hudobný projekt (EMP) v Seattli, Washington (navrhnutý Frankom Gehrym)

CAD dizajn na steroidoch

Mechanické kreslenie a kreslenie sa radikálne zmenilo s príchodom stolných počítačov. CAD softvér bol jednou z úplne prvých aplikácií, ktoré sa používali v kanceláriách, ktoré prešli na pracovné stanice s osobnými počítačmi na začiatku osemdesiatych rokov. Wavefront Technologies vyvinula súbor OBJ (s príponou súboru .obj) na geometrické definovanie trojrozmerných modelov.



Greg Lynn a Blob Modeling

Greg Lynn, narodený v Ohiu, dospel počas digitálnej revolúcie. „Termín Blob modeling bol v tom čase modulom v softvéri Wavefront,“ hovorí Lynn, „a bola to skratka pre Binary Large Object – gule, ktoré sa dali zbierať do väčších zložených foriem. Na úrovni geometrie a matematiky som bol týmto nástrojom nadšený, pretože bol skvelý na vytváranie veľkých samostatných plôch z mnohých malých komponentov, ako aj na pridávanie detailných prvkov do väčších plôch.'

Medzi ďalších architektov, ktorí ako prví experimentovali a používali modelovanie blobov, patrí Američan Peter Eisenman, Britský architekt Norman Foster, taliansky architekt Massimiliano Fuksas, Frank Gehry, Zaha Hadid a Patrik Schumacher, a Jan Kaplický a Amanda Levet.

Architektonické hnutia, ako napríklad 60. roky 20. storočia Archigram na čele s architektom Petrom Cookom alebo presvedčenie o dekonštrukcionistov , sú často spojené s architektúrou blob. Pohyby sú však o myšlienkach a filozofii. Architektúra blobov je o digitálnom procese – pri navrhovaní využíva matematiku a počítačové technológie.

Matematika a architektúra

Staroveké grécke a rímske vzory boli založené na geometrie a architektúry . Rímsky architekt Marcus Vitruvius pozoroval vzťahy častí ľudského tela – nosa k tvári, uši k hlave – a dokumentoval symetriu a proporcie. Dnešná architektúra je viac založená na kalkule s využitím digitálnych nástrojov.



Calculus je matematické štúdium zmien. Greg Lynn tvrdí, že už od stredoveku architekti používali kalkul – 'gotický moment v architektúre bol prvý raz, kedy sa sila a pohyb mysleli na formu.' In Gotické detaily ako rebrová klenba 'Môžete vidieť, že štrukturálne sily klenby sú artikulované ako čiary, takže skutočne vidíte vyjadrenie štrukturálnej sily a formy.'

„Komplex je tiež matematika kriviek. Takže aj priamka definovaná kalkulom je krivka. Je to len krivka bez skloňovania. Takže nový slovník formy teraz preniká do všetkých oblastí dizajnu: či už ide o automobily, architektúru, produkty atď., toto digitálne médium zakrivenia ho skutočne ovplyvňuje. Zložitosť škály, ktorá z toho vyplýva – viete, v príklade nosa k tvári je myšlienka zlomkovej časti k celku. S kalkulom je celá myšlienka rozdelenia zložitejšia, pretože celok a časti tvoria jeden súvislý rad.“ — Greg Lynn, 2005

Dnešný CAD umožnil budovanie návrhov, ktoré boli kedysi teoretickými a filozofickými pohybmi. Výkonný softvér BIM teraz umožňuje projektantom vizuálne manipulovať s parametrami s vedomím, že softvér Computer Aided Manufacturing bude sledovať stavebné komponenty a spôsob ich montáže. Možno kvôli nešťastnej skratke, ktorú použil Greg Lynn, iní architekti ako Patrik Schumacher vymysleli nové slovo pre nový softvér — parametrizmus.



Knihy od a o Gregovi Lynnovi

  • Folds, Body & Blobs: Collected Essays od Grega Lynna, 1998
  • Animovaná forma od Grega Lynna, 1999
  • Kompozity, povrchy a softvér: vysokovýkonná architektúra , Greg Lynn na Yale School of Architecture, 2011
  • Vizuálny katalóg: Štúdio Grega Lynna na Univerzite úžitkového umenia vo Viedni , 2010
  • Štúdiá IOA. Zaha Hadid, Greg Lynn, Wolf D. Prix: Vybrané študentské práce 2009 , Architektúra je pornografia
  • Ďalšie vesmírne odysey: Greg Lynn, Michael Maltzan a Alessandro Poli , 2010
  • FORMÁT Grega Lynna od Grega Lynna, Rizzoli, 2008

Zdroje

  • Greg Lynn – Biografia, webová stránka European Graduate School na www.egs.edu/faculty/greg-lynn/biography/ [prístup 29. marca 2013]
  • Greg Lynn o kalkule v architektúre , TED (Technológia, zábava a dizajn), február 2005,
  • Fotografia The Sage od Paula Thompsona/Photolibrary Collection/Getty Images