Kreativita a kreatívne myslenie
Pridajte kreativitu do svojho plánu hodiny.
Steve Debenport / Getty Images
Plány hodín a aktivity na vyučovanie o vynálezoch zvyšovaním kreativity a tvorivého myslenia. Plány hodín sú prispôsobiteľné pre ročníky K-12 a boli navrhnuté tak, aby sa robili postupne.
Výučba kreativity a kreatívneho myslenia
Keď je študent požiadaný, aby „vymyslel“ riešenie problému, študent musí čerpať z predchádzajúcich vedomostí, zručností, kreativity a skúseností. Študent tiež rozpoznáva oblasti, v ktorých je potrebné získať nové poznatky, aby pochopil alebo vyriešil problém. Tieto informácie sa potom musia použiť, analyzovať, syntetizovať a vyhodnotiť. Prostredníctvom kritického a kreatívneho myslenia a riešenia problémov sa nápady stávajú skutočnosťou, keď deti vytvárajú vynaliezavé riešenia, ilustrujú svoje nápady a vyrábajú modely svojich vynálezov. Plány hodín kreatívneho myslenia poskytujú deťom príležitosti na rozvoj a precvičovanie zručností myslenia vyššieho rádu.
Pedagógovia v priebehu rokov vytvorili mnoho modelov a programov zručností kreatívneho myslenia, ktoré sa snažili opísať základné prvky myslenia a/alebo vyvinúť systematický prístup k výučbe zručností myslenia ako súčasť školských osnov. Nižšie v tomto úvode sú znázornené tri modely. Hoci každý používa inú terminológiu, každý model popisuje podobné prvky buď kritického alebo kreatívneho myslenia, alebo oboch.
Modely zručností kreatívneho myslenia
- Benjamin Bloom
- Calvin Taylor
- Isaksen a Treffinger
Modely ukazujú, ako by plány hodín tvorivého myslenia mohli poskytnúť študentom príležitosť „zažiť“ väčšinu prvkov opísaných v modeloch.
Po tom, čo si učitelia preštudujú modely zručností kreatívneho myslenia uvedené vyššie, uvidia zručnosti a talenty kritického a kreatívneho myslenia a riešenia problémov, ktoré možno použiť pri činnostiach vo vymýšľaní. Nasledujúce plány kreatívneho myslenia je možné použiť vo všetkých disciplínach a stupňoch a so všetkými deťmi. Dá sa integrovať do všetkých oblastí vyučovania a použiť ako prostriedok na uplatnenie konceptov alebo prvkov akéhokoľvek programu myslenia, ktorý sa môže používať.
Deti všetkých vekových kategórií sú talentované a kreatívne. Tento projekt im poskytne príležitosť rozvíjať svoj tvorivý potenciál a syntetizovať a aplikovať vedomosti a zručnosti vytvorením vynálezu alebo inovácie na vyriešenie problému, tak ako by to urobil „skutočný“ vynálezca.
Kreatívne myslenie – zoznam aktivít
- Predstavujeme kreatívne myslenie
- Cvičenie tvorivosti s triedou
- Cvičenie kreatívneho myslenia s triedou
- Rozvíjanie nápadu na vynález
- Brainstorming pre kreatívne riešenia
- Precvičovanie kritických častí kreatívneho myslenia
- Dokončenie vynálezu
- Pomenovanie vynálezu
- Voliteľné marketingové aktivity
- Zapojenie rodičov
- Deň mladých vynálezcov
'Predstavivosť je dôležitejšia ako vedomosti, pretože predstavivosť zahŕňa svet.' - Albert Einstein
Aktivita 1: Predstavenie invenčného myslenia a brainstormingu
Prečítajte si o živote veľkých vynálezcov
Čítať príbehov o skvelých vynálezcoch na hodine alebo nechajte žiakov čítať samých seba. Opýtajte sa študentov: „Ako títo vynálezcovia získali nápady? Ako premenili svoje nápady na skutočnosť?' Nájdite vo svojej knižnici knihy o vynálezcoch, vynálezoch a kreativite. Starší študenti si môžu tieto referencie nájsť sami. Navštívte tiežGaléria nápaditého myslenia a kreativity
Porozprávajte sa so skutočným vynálezcom
Pozvite miestneho vynálezcu, aby sa porozprával s triedou. Keďže miestni vynálezcovia zvyčajne nie sú uvedení v telefónnom zozname pod položkou „vynálezcovia“, môžete ich nájsť zavolaním na a miestneho patentového zástupcu alebo tvoj miestna asociácia práva duševného vlastníctva . Vaša komunita môže mať tiež a Depozitná knižnica patentov a ochranných známok alebo anspoločnosť vynálezcovmôžete kontaktovať alebo poslať žiadosť. Ak nie, väčšina vašich veľkých spoločností má oddelenie výskumu a vývoja zložené z ľudí, ktorí vynaliezavo myslia na živobytie.
Preskúmajte vynálezy
Ďalej požiadajte študentov, aby sa pozreli na veci v triede, ktoré sú vynálezmi. Všetky vynálezy v triede, ktoré majú patent v USA, budú mať a číslo patentu . Jedna taká položka pravdepodobne je strúhadlo . Povedzte im, aby sa pozreli na patentované predmety. Nechajte študentov, aby vymysleli zoznam všetkých vynálezov, ktoré objavili. Čo by zlepšilo tieto vynálezy?
Diskusia
Aby ste svojich študentov previedli invenčným procesom, niekoľko úvodných lekcií o kreatívnom myslení vám pomôže naladiť náladu. Začnite krátkym vysvetlením brainstormingu a diskusiou o pravidlách brainstormingu.
Čo je to Brainstorming?
Brainstorming je proces spontánneho myslenia, ktorý používa jednotlivec alebo skupina ľudí na generovanie mnohých alternatívnych nápadov a zároveň odkladá úsudok. Predstavil ho Alex Osborn vo svojej knihe „ Aplikovaná predstavivosť “, brainstorming je jadrom každej fázy všetkých metód riešenia problémov.
Pravidlá pre brainstorming
- Plynulá produkcia veľkého množstva nápadov.
- Flexibilita produkcia nápadov alebo produktov, ktoré ukazujú rôzne možnosti alebo sféry myslenia.
- Originalita produkcia nápadov, ktoré sú jedinečné alebo nezvyčajné.
- Vypracovanie výroba nápadov, ktoré vykazujú intenzívny detail alebo obohatenie.
- Nájdite niekoľko problémov.
- Vyberte jednu, na ktorej chcete pracovať.
- Analyzujte situáciu.
- Zamyslite sa nad mnohými, rôznorodými a nezvyčajnými spôsobmi riešenia problému.
- Vyberte jedno alebo viac možných riešení, na ktorých budete pracovať. Možno sa budete chcieť rozdeliť do skupín, ak sa trieda rozhodne pracovať na niekoľkých nápadoch.
- Vylepšite a vylepšite nápady.
- Zdieľajte triedne alebo individuálne riešenia/vynálezy na vyriešenie triedneho problému.
- Pomocou a viazaný zošit , každý deň si robte poznámky o veciach, ktoré robíte a učíte sa pri práci na svojom vynáleze.
- Zaznamenajte svoj nápad a ako ste ho dostali.
- Píšte o problémoch, ktoré máte a ako ich riešite.
- Píšte atramentom a nemažte.
- Pridajte náčrty a kresby, aby boli veci jasné.
- Uveďte všetky diely, zdroje a náklady na materiál.
- Všetky záznamy podpíšte a uveďte dátum v čase ich vykonania a nechajte si ich overiť.
- Analyzujte problém(y). Vyberte jednu, na ktorej chcete pracovať.
- Zamyslite sa nad mnohými, rôznorodými a nezvyčajnými spôsobmi riešenia problému. Uveďte všetky možnosti. Nebuďte odsudzujúci. (Pozri Brainstorming v Aktivite 1 a SCAMPER v Aktivite 2.)
- Vyberte jedno alebo viac možných riešení, na ktorých budete pracovať.
- Vylepšite a zdokonalte svoje nápady.
- Je môj nápad praktický?
- Dá sa to ľahko vyrobiť?
- Je to čo najjednoduchšie?
- Je to bezpečné?
- Bude to stáť príliš veľa na výrobu alebo používanie?
- Je môj nápad naozaj nový?
- Vydrží používanie, alebo sa ľahko rozbije?
- Je môj nápad podobný niečomu inému?
- Naozaj ľudia použijú môj vynález? (Urobte si prieskum u svojich spolužiakov alebo ľudí vo vašom okolí, aby ste zdokumentovali potrebu alebo užitočnosť svojho nápadu – prispôsobte prieskum nápadov na vynález.)
- Identifikujte problém a možné riešenie. Pomenujte svoj vynález.
- Uveďte materiály potrebné na ilustráciu vášho vynálezu a na vytvorenie jeho modelu. Na nakreslenie vynálezu budete potrebovať papier, ceruzku a pastelky alebo fixky. Na vytvorenie modelu môžete použiť lepenku, papier, hlinu, drevo, plast, priadzu, sponky na papier a podobne. Možno budete chcieť použiť aj umeleckú knihu alebo knihu o modelovaní zo školskej knižnice.
- Uveďte v poradí kroky na dokončenie vášho vynálezu.
- Myslite na možné problémy, ktoré sa môžu vyskytnúť. Ako by ste ich vyriešili?
- Dokončite svoj vynález. Požiadajte svojich rodičov a učiteľa, aby vám pomohli s modelom.
- Použitie vynálezcu názov:
Levi Strauss = LEVI'S džínsy Louis Braillovo písmo = Alphabet System - Použitie komponentov alebo zložiek podľa vynálezu:
Koreňové pivo
Arašidové maslo - S iniciálami alebo skratkami:
IBM
S.C.U.B.A. - Používanie slova kombinácie (opakované upozornenie spoluhláskové zvuky a rýmované slová): SÚPRAVA KAT
OBRUČOVÝ TANEC
PUDDING POPS
CAP'N CRUNCH - Použitie funkcie produktu:
SUPERSEAL
PRACHOVÝ BUSTER
vysávač
kefa na vlasy
chrániče sluchu - S Colou to ide lepšie.
- KOLA JE TO!
- TRIX SÚ PRE DETI
- Ó VĎAKA NEBO ZA 7-JEDENÁSŤ
- TWOALLBEEFPATTIES...
- GE: PRINÁŠAME DO ŽIVOTA DOBRÉ VECI!
Povolení ľudia majú tendenciu automaticky hodnotiť každý navrhnutý nápad – svoj vlastný, ako aj ostatné. Pri brainstormingu sa treba vyhnúť vnútornej aj vonkajšej kritike. Pozitívne ani negatívne komentáre nie sú povolené. Každý typ bráni voľnému toku myslenia a vyžaduje čas, ktorý zasahuje do ďalšieho pravidla. Zapíšte si každú vyslovenú myšlienku tak, ako je uvedená, a pokračujte ďalej.
Alex Osborn uviedol, že „množstvo vytvára kvalitu“. Ľudia musia zažiť „únik mozgov“ (odstrániť všetky bežné odpovede), kým sa objavia inovatívne, kreatívne nápady; preto čím viac nápadov, tým je pravdepodobnejšie, že pôjde o kvalitné nápady.
K autostopu dochádza, keď nápad jedného člena vyvolá podobný nápad alebo vylepšený nápad u iného člena. Všetky nápady by sa mali zaznamenať.
Poburujúce, vtipné a zdanlivo nedôležité nápady by sa mali zaznamenať. Nie je nezvyčajné, že ten najneokázalejší nápad je ten najlepší.
Aktivita 2: Cvičenie tvorivosti s triedou
Krok 1: Kultivujte nasledujúce procesy kreatívneho myslenia opísané Paulom Torranceom a diskutované v „Hľadanie satori a kreativity“ (1979):
Na precvičenie vypracúvania nechajte dvojice alebo malé skupiny študentov, aby si vybrali konkrétny nápad zo zoznamu nápadov na brainstorming a pridali vylepšenia a detaily, ktoré by nápad lepšie rozvinuli.
Umožnite študentom podeliť sa o svoje inovatívne a invenčné nápady .
Krok 2: Keď sa vaši študenti zoznámia s pravidlami brainstormingu a procesmi kreatívneho myslenia, Bob Eberle's Scamper mohla by sa zaviesť technika brainstormingu.
Krok 3: Prineste akýkoľvek predmet alebo použite predmety v okolí triedy na vykonanie nasledujúceho cvičenia. Požiadajte študentov, aby uviedli mnohé nové spôsoby použitia známeho objektu pomocou techniky Scamper s ohľadom na objekt. Na začiatok môžete použiť papierový tanier a uvidíte, koľko nových vecí študenti objavia. Nezabudnite dodržiavať pravidlá brainstormingu v aktivite 1.
Krok 4: Pomocou literatúry požiadajte svojich študentov, aby vytvorili nový koniec príbehu, zmenili postavu alebo situáciu v príbehu alebo vytvorili nový začiatok príbehu, ktorý by vyústil do rovnakého konca.
Krok 5: Umiestnite zoznam predmetov na tabuľu. Požiadajte svojich študentov, aby ich skombinovali rôznymi spôsobmi a vytvorili nový produkt.
Nechajte žiakov, aby si vytvorili vlastný zoznam predmetov. Keď skombinujú niekoľko z nich, požiadajte ich, aby ilustrovali nový produkt a vysvetlili, prečo by mohol byť užitočný.
Aktivita 3: Precvičovanie invenčného myslenia s triedou
Predtým, ako vaši študenti začnú hľadať svoje vlastné problémy a vytvárať jedinečné vynálezy alebo inovácie na ich riešenie, môžete im pomôcť tým, že ich prevediete niektorými krokmi ako skupina.
Hľadanie problému
Nechajte triedu vymenovať problémy vo svojej triede, ktoré je potrebné vyriešiť. Použite techniku „brainstormingu“ z aktivity 1. Možno vaši študenti nikdy nemajú pripravenú ceruzku, pretože buď chýba, alebo je zlomená, keď je čas urobiť úlohu (na vyriešenie tohto problému by bol skvelý projekt brainstormingu). Vyberte jeden problém, ktorý má trieda vyriešiť, pomocou nasledujúcich krokov:
Uveďte možnosti. Nezabudnite umožniť aj to najhlúpejšie možné riešenie, pretože kreatívne myslenie musí mať pozitívne, akceptujúce prostredie, aby prekvitalo.
Hľadanie riešenia
Vyriešenie „triedneho“ problému a vytvorenie „triedneho“ vynálezu pomôže študentom naučiť sa tento proces a uľahčí im prácu na vlastných vynálezových projektoch.
Aktivita 4: Rozvíjanie nápadu na vynález
Teraz, keď sa vaši študenti oboznámili s invenčným procesom, je čas, aby našli problém a vytvorili vlastný vynález na jeho vyriešenie.
Krok jedna: Začnite tým, že požiadate svojich študentov, aby vykonali prieskum. Povedzte im, aby pohovorili s každým, koho napadnú, aby zistili, aké problémy potrebujú riešenia. Aký druh vynálezu, nástroja, hry, zariadenia alebo nápadu by vám pomohol doma, v práci alebo vo voľnom čase? (Môžete použiť prieskum nápadov na vynález)
Krok dva: Požiadajte študentov, aby vymenovali problémy, ktoré je potrebné vyriešiť.
Krok tri: prichádza proces rozhodovania. Pomocou zoznamu problémov požiadajte študentov, aby sa zamysleli nad tým, na ktorých problémoch by mohli pracovať. Môžu to urobiť uvedením výhod a nevýhod pre každú možnosť. Predpovedajte výsledok alebo možné riešenie (riešenia) pre každý problém. Rozhodnite sa výberom jedného alebo dvoch problémov, ktoré poskytujú najlepšie možnosti pre invenčné riešenie. (Duplikovať rámec plánovania a rozhodovania)
Krok štyri: Začnite Záznamník vynálezcu alebo Denník. Záznam o vašich nápadoch a práci vám pomôže rozvinúť váš vynález a po dokončení ho ochrániť. Použite formulár aktivity – denník mladého vynálezcu, ktorý študentom pomôže pochopiť, čo môže obsahovať každá strana.
Všeobecné pravidlá pre autentické vedenie denníka
Piaty krok: Aby ste ilustrovali, prečo je vedenie záznamov dôležité, prečítajte si nasledujúci príbeh o Danielovi Drawbaughovi, ktorý povedal, že vynašiel telefón, no nemal jediný papier alebo záznam, ktorý by to dokázal.
Dávno predtým Alexander Graham Bell podal patentovú prihlášku v roku 1875, Daniel Drawbaugh tvrdil, že vynašiel telefón. Ale keďže nemal žiadny denník ani záznam, najvyšší súd odmietol jeho tvrdenia štyrmi hlasmi proti trom. Alexander Graham Bell mal vynikajúce záznamy a získal patent na telefón.
Aktivita 5: Brainstorming pre kreatívne riešenia
Teraz, keď majú študenti jeden alebo dva problémy, na ktorých musia pracovať, musia urobiť rovnaké kroky, aké urobili pri riešení triedneho problému v aktivite 3. Tieto kroky môžu byť uvedené na tabuli alebo v tabuľke.
Teraz, keď vaši študenti majú niekoľko vzrušujúcich možností pre svoje projekty vynálezov, budú musieť využiť svoje schopnosti kritického myslenia na zúženie možných riešení. Môžu to urobiť tak, že si v ďalšej aktivite položia otázky o svojom invenčnom nápade.
Aktivita 6: Precvičovanie kritických častí invenčného myslenia
Aktivita 7: Dokončenie vynálezu
Keď študenti majú nápad, ktorý spĺňa väčšinu z vyššie uvedených kvalifikácií v aktivite 6, musia si naplánovať, ako svoj projekt dokončia. Nasledujúca technika plánovania im ušetrí veľa času a úsilia:
V súhrne
Čo - popíšte problém. Materiály - uveďte potrebné materiály. Kroky - uveďte kroky na dokončenie vášho vynálezu. Problémy – predpovedajte problémy, ktoré by mohli nastať.
Aktivita 8: Pomenovanie vynálezu
Vynález môže byť pomenovaný jedným z nasledujúcich spôsobov:
Deviata aktivita: Voliteľné marketingové aktivity
Študenti vedia byť veľmi plynulí, pokiaľ ide o uvádzanie dômyselných názvov produktov na trhu. Vyžiadajte si ich návrhy a nechajte ich vysvetliť, prečo sú jednotlivé názvy účinné. Každý študent by mal vytvoriť mená pre svoj vlastný vynález.
Vytvorenie sloganu alebo znelky
Nechajte študentov definovať pojmy „slogan“ a „znelka“. Diskutujte o účele sloganu. Vzorové slogany a znelky:
Vaši študenti si budú môcť spomenúť na mnohé slogany a znelky! Keď je slogan pomenovaný, diskutujte o dôvodoch jeho účinnosti. Nechajte si čas na premýšľanie, v ktorom môžu študenti vytvárať znelky pre svoje vynálezy.
Vytvorenie inzerátu
Na rýchlokurze reklamy diskutujte o vizuálnom efekte, ktorý vytvára reklama v televízii, časopise alebo novinách. Zbierajte reklamy v časopisoch alebo novinách, ktoré upútajú pozornosť – v niektorých reklamách môžu prevládať slová a v iných obrázky, ktoré „hovoria za všetko“. Študenti by mohli mať radosť z objavovania vynikajúcich reklám v novinách a časopisoch. Nechajte študentov vytvoriť reklamy v časopisoch na propagáciu svojich vynálezov. (Pre pokročilejších študentov by v tomto bode boli vhodné ďalšie lekcie reklamných techník.)
Nahrávanie propagácie rádia
Promo v rádiu môže byť čerešničkou na reklamnej kampani študenta! Promo môže obsahovať fakty o užitočnosti vynálezu, šikovnú znelku alebo pieseň, zvukové efekty, humor... možností je neúrekom. Študenti sa môžu rozhodnúť nahrať svoje propagačné akcie na magnetofónové pásky na použitie počas Konvencie vynálezu.
Reklamná činnosť
Nazbierajte 5 - 6 predmetov a dajte im nové využitie. Napríklad obruč na hračky môže byť zmenšením pásu a nejaký podivne vyzerajúci kuchynský prístroj môže byť novým typom lapača komárov. Použi svoju predstavivosť! Hľadajte zábavné predmety všade – od náradia v garáži až po kuchynskú zásuvku. Rozdeľte triedu do malých skupín a každej skupine dajte jeden z predmetov, s ktorými bude pracovať. Skupina má dať objektu pútavý názov, napísať slogan, nakresliť reklamu a nahrať promo do rádia. Odstúpte a sledujte prúdenie tvorivej šťavy. Variácia: Zbierajte reklamy v časopisoch a nechajte študentov vytvoriť nové reklamné kampane s použitím iného marketingového uhla.
Aktivita desať: Zapojenie rodičov
Len málo projektov, ak vôbec nejaké, je úspešných, pokiaľ dieťa nepodporujú rodičia a iní starostliví dospelí. Keď deti rozvinú svoje vlastné, originálne nápady, mali by ich prediskutovať s rodičmi. Spoločne môžu pracovať na tom, aby predstava dieťaťa ožila vytvorením modelu. Hoci výroba modelu nie je potrebná, robí projekt zaujímavejším a dodáva projektu ďalší rozmer. Môžete zapojiť rodičov jednoduchým zaslaním listu domov, v ktorom im vysvetlíte projekt a oznámite im, ako sa môžu zúčastniť. Jeden z tvojich rodičov možno vymyslel niečo, o čo sa môže podeliť s triedou.
Jedenásta aktivita: Deň mladých vynálezcov
Naplánujte si Deň mladých vynálezcov, aby vaši študenti boli za to uznaníinvenčné myslenie. Tento deň by mal deťom poskytnúť príležitosť ukázať svoje vynálezy a porozprávať príbeh o tom, ako dostali svoj nápad a ako to funguje. Môžu zdieľať s ostatnými študentmi, ich rodičmi a ďalšími.
Keď dieťa úspešne dokončí úlohu, je dôležité, aby dostalo uznanie za vynaložené úsilie. Všetky deti, ktoré sa zúčastnia plánov lekcií invenčného myslenia, sú víťazmi.
Pripravili sme certifikát, ktorý je možné skopírovať a odovzdať všetkým deťom, ktoré sa zúčastnia a využijú svoje invenčné myslenie na vytvorenie vynálezu alebo inovácie.