Príklad kódu Java na vytvorenie jednoduchej aplikácie GUI

java skript

Degui Adil / EyeEm / Getty Images





V GUI -- Grafické užívateľské rozhranie -- aplikácie vytvorenej pomocou Java pozostáva z vrstiev nádob. Prvá vrstva je okno, ktoré sa používa na pohyb aplikácie po obrazovke počítača. Je to kontajner najvyššej úrovne, ktorý poskytuje všetkým ostatným kontajnerom a grafickým komponentom miesto na prácu. Pre desktopové aplikácie sa tento kontajner najvyššej úrovne zvyčajne vytvára pomocou triedy JFrame.

01 z 02

Pozadie

Koľko vrstiev má GUI závisí od vášho návrhu. Môžete umiestniť grafické komponenty, ako sú textové polia, štítky a tlačidlá, priamo do JFrame alebo ich možno zoskupiť do iných kontajnerov v závislosti od toho, aké zložité musí byť grafické používateľské rozhranie aplikácie.



Tento vzorový kód nižšie ukazuje, ako zostaviť aplikáciu z JFrame, dvoch JPanels a JButton, ktorý určuje viditeľnosť komponentov uložených v dvoch JPaneloch. Sledujte spolu s tým, čo sa deje v kóde, čítaním implementačné pripomienky , označené dvoma lomkami na začiatku každého riadku komentára.

Tento kód ide s Kódovanie jednoduchého grafického používateľského rozhrania – časť I návod krok za krokom. Ukazuje, ako zostaviť aplikáciu z |_+_|, dvoch |_+_| a |_+_|. Tlačidlo určuje viditeľnosť komponentov uložených v dvoch |_+_|.



02 z 02

Java kód

Obchodný tím pri počítači

Comstock/Stockbyte/Getty Images

Porovnajte tento kód Java so zoznamom programov vygenerovaným z Kódovanie jednoduchého grafického používateľského rozhrania – časť II ktorý používa NetBeans GUI Builder na vytvorenie toho istého GUI aplikácie.

|_+_|