História prvých počítačových hier a videohier

V temnom stredoveku Pred MMORPG existovala 'Vesmírna vojna!'

Hry a systém Atari 2600

Hry a systém Atari 2600. Morguefile





Bolo by niečo ako nesprávne pomenovanie pripisovať stvorenie avývoj videohierk akémukoľvek jednotlivému momentu alebo udalosti. Tento proces možno najlepšie opísať ako pokračujúcu evolúciu, dlhú a kľukatú cestu pokroku s mnohými vynálezcami, ktorí zohrávajú kľúčovú úlohu.

  • V roku 1952 A.S. Douglas napísal svoj Ph.D. Diplomová práca na univerzite v Cambridge o interakcii medzi človekom a počítačom. V rámci projektu Douglas vytvoril prvú počítačovú hru založenú na grafike: verziu Tic-Tac-Toe. Hra bola naprogramovaná na EDSAC vákuová trubica počítač, ktorý sa spoliehal na a katódový lúč trubicový displej.
  • V roku 1958 vytvoril William Higinbotham prvú skutočnú videohru. Jeho hra s názvom „Tenis pre dvoch“ bola navrhnutá a hraná na osciloskope Brookhaven National Laboratory. Steve Russell pomocou sálového počítača MIT PDP-1 navrhol „SpaceWar!“ – prvú hru špeciálne vyrobenú pre počítačové hranie v roku 1962.
  • V roku 1967 napísal Ralph Baer prvý „Chase“.videohrahrané na televíznom prijímači. (Baer, ​​ktorý bol vtedy súčasťou vojenskej elektronickej firmy Sanders Associates, prvýkrát dostal svoj nápad v roku 1951, keď pracoval pre televíznu spoločnosť Loral.)
  • V roku 1971 vytvorili Nolan Bushnell a Ted Dabney prvú arkádovú hru. Volal sa 'Computer Space' a bol založený na predchádzajúcej hre Steva Russella 'Spacewar!' O rok neskôr vytvoril Bushnell s pomocou Al Alcorna arkádovú hru „Pong“. Bushnell a Dabney sa stali zakladateľmi Počítače Atari toho istého roku. V roku 1975 Atari znovu vydalo 'Pong' ako domácu videohru.

Larry Kerecman, jeden z prvých prevádzkovateľov video arkádových hier, napísal:



Geniálnosť týchto strojov spočívala v tom, že Nolan Bushnell a jeho spoločnosť prevzali počítačové programovanie (vo Vesmírnej vojne) a preložili to do jednoduchšej verzie hry (bez gravitácie) pomocou pevne zapojených logických obvodov. Dosky s plošnými spojmi, ktoré obsahujú elektroniku týchto hier, používajú integrované obvody nazývané malé integrované obvody. Pozostávajú z diskrétnych logických čipov a brán alebo brán, 4-riadkových až 16-riadkových dekodérov atď. priamo z katalógu Texas Instruments. Tvar raketovej lode a lietajúceho taniera sú dokonca viditeľné na vzore diód na doske PC.“
  • V roku 1972 Magnavox vydal prvú komerčnú domácu videohernú konzolu The Odyssey, ktorá bola predprogramovaná s tuctom hier. Stroj pôvodne navrhol Baer, ​​keď bol ešte v Sanders Associates v roku 1966. Baerovi sa podarilo získať svoje zákonné práva na stroj po tom, čo ho Sanders Associates odmietla.
  • V roku 1976 Fairchild vydal prvú programovateľnú domácu hernú konzolu Fairchild Video Entertainment System. Neskôr premenovaný na kanál F, systém bol jedným z prvých, ktorý používal a novovynájdený mikročip podľa Robert Noyce spoločnosti Fairchild Semiconductor Corporation. Vďaka tomuto čipu už videohry neboli limitované počtom TTL prepínačov.
  • 17. júna 1980 sa hry Atari „Asteroids“ a „Lunar Lander“ stali prvými dvoma videohrami, ktoré boli zaregistrované v Spojených štátoch. Autorské práva Kancelária.
  • V roku 1989 Nintendo predstavilo populárny systém Game Boy, prenosnú ručnú video konzolu vytvorenú herným dizajnérom. Gumpei Yokoi . Bol známy aj tým, že vytvoril Virtual Boy, Famicom (a NES), ako aj sériu „Metroid“.