7 princípov umenia a dizajnu

Ilustrované zobrazenie princípov umenia a dizajnu

ThoughtCo.





Prvky a princípy umenia a dizajnu sú základom jazyka, ktorým hovoríme o umení. The prvky umenia sú vizuálne nástroje, ktoré umelec používa na vytvorenie kompozície. Sú to čiara, tvar, farba, hodnota, forma, textúra a priestor.

The princípy umenia reprezentovať ako umelec využíva prvky umenia vytvoriť efekt a pomôcť sprostredkovať umelcov zámer. Princípy umenia a dizajnu sú rovnováha, kontrast, dôraz, pohyb, vzor, ​​rytmus a jednota/rozmanitosť. Použitie týchto princípov môže pomôcť určiť, či je maľba úspešná, a či je obraz hotový alebo nie .



Umelec sa rozhodne, aké princípy umenia chce použiť v maľbe. Aj keď umelec nemusí použiť všetky princípy dizajnu v jednom kuse, princípy sú vzájomne prepojené a použitie jedného bude často závisieť od druhého. Napríklad pri vytváraní dôrazu môže umelec použiť aj kontrast alebo naopak. Všeobecne sa uznáva, že úspešná maľba je zjednotený , pričom má aj nejaké rozmanitosť vytvorené oblasťami kontrast a dôraz ; je vizuálne vyvážený ; a sa pohybuje oko diváka okolo kompozície. Je to tak, že jeden princíp umenia môže ovplyvniť účinok a dopad iného.

7 princípov umenia

Zostatok sa vzťahuje na vizuálnu váhu prvkov zloženie . Je to pocit, že obraz pôsobí stabilne a „sa cíti správne“. Nerovnováha vyvoláva v divákovi pocit nepohodlia.



Rovnováhu možno dosiahnuť 3 rôznymi spôsobmi:

  1. Symetria , v ktorom majú obe strany kompozície rovnaké prvky v rovnakej polohe, ako v zrkadlovom obraze alebo na dvoch stranách tváre.
  2. Asymetria , v ktorom je kompozícia vyvážená vďaka kontrastu ktoréhokoľvek z prvkov umenia. Napríklad veľký kruh na jednej strane kompozície môže byť vyvážený malým štvorcom na druhej strane
  3. Radiálna symetria, v ktorom sú prvky rovnomerne rozmiestnené okolo centrálneho bodu, ako v lúčoch vychádzajúcich z náboja pneumatiky bicykla.

Pozri článok, Zostatok , za niekoľko vizuálnych príkladov toho, ako možno prvky umenia použiť na dosiahnutie rovnováhy.

Kontrast je rozdiel medzi prvkami umenia v kompozícii tak, že každý prvok je silnejší vo vzťahu k druhému. Keď sú umiestnené vedľa seba, upútajú pozornosť diváka kontrastné prvky. Oblasti kontrastu patria medzi prvé miesta, ktoré priťahujú oko diváka. Kontrast sa dá dosiahnuť porovnaním ktoréhokoľvek z prvkov umenia. Negatívny/pozitívny priestor je príkladom kontrastu. Príkladom kontrastu sú doplnkové farby umiestnené vedľa seba. Notan je príkladom kontrastu.

Dôraz je, keď umelec vytvorí oblasť kompozície, ktorá je vizuálne dominantná a upúta pozornosť diváka. To sa často dosahuje kontrastom.



Pohyb je výsledkom použitia prvkov umenia tak, že pohybujú oko diváka okolo obrazu a v rámci neho. Pocit pohybu môže byť vytvorený diagonálnymi alebo zakrivenými čiarami, či už skutočnými alebo implikovanými, hranami, ilúziou priestoru, opakovaním, energickým značkovaním.

Vzor je jednotné opakovanie ktoréhokoľvek z prvkov umenia alebo akejkoľvek ich kombinácie. Čokoľvek sa dá premeniť na vzor opakovaním. Niektoré klasické vzory sú špirály, mriežky, väzby. Príklady rôznych typov vzorov nájdete na Artlandia Glosár dizajnu vzorov . Populárna prax kreslenia je Zentangles , v ktorej je abstraktný alebo reprezentatívny obrys rozdelený na rôzne oblasti, z ktorých každá obsahuje jedinečný vzor.



Rytmus vzniká pohybom implikovaným opakovaním prvkov umenia nejednotným, ale organizovaným spôsobom. Súvisí to s rytmom v hudbe. Na rozdiel od vzoru, ktorý vyžaduje konzistentnosť, rytmus sa spolieha na rozmanitosť.

Jednota /Rozmanitosť Chcete, aby vaša maľba pôsobila jednotne, takže všetky prvky do seba pohodlne zapadajú. Príliš veľa jednoty vytvára monotónnosť, príliš veľa rozmanitosti vytvára chaos. Potrebujete oboje. V ideálnom prípade chcete oblasti záujmu vo vašej kompozícii spolu s miestami, kde si odpočinie oko.